Примеры сетевых топологий


Команда STORE


Аргументы: набор сообщений,
имя элемента сообщения,
значение элемента сообщения.
Отклики: немаркированные отклики: FETCH.
Результат: OK - операция успешно завершена;
NO - команда не прошла: данные не могут быть запомнены;
BAD - команда неизвестна или неверен аргумент.

Команда STORE заносит данные в почтовый ящик. В норме команда STORE возвращает обновленную версию данных с немаркированным откликом FETCH. ".SILENT" в имени элемента данных блокирует немаркированный отклик FETCH, и сервер должен предполагать, что клиент определил обновленное значение сам или ему обновленное значение не нужно.

Замечание: вне зависимости от того используется или нет суффикс ".SILENT", сервер должен послать немаркированный отклик FETCH, если внешние причины вызвали изменение флагов сообщения.

В настоящее время определены следующие элементы данных:

FLAGS <список флагов>

Заменить флаги для сообщения, приведенного в аргументе. Новое значение флагов присылается, как если бы выполнялась команда FETCH для этих флагов.

FLAGS.SILENT <список флагов>

Эквивалентно FLAGS, но без возвращения нового значения.

+FLAGS <список флагов>Добавить аргумент к флагам сообщения. Новое значение флагов возвращается, как при исполнении команды FETCH.
+FLAGS.SILENT <список флагов>Эквивалентно +FLAGS, но без возвращения нового значения.
-FLAGS <список флагов>Удаляет аргумент из флагов сообщения. Новое значение флагов возвращается, как при исполнении команды FETCH.
-FLAGS.SILENT <список флагов>Эквивалентно -FLAGS, но без возвращения нового значения.

Пример: C: A003 STORE 2:4 +FLAGS (\Deleted)
S: * 2 FETCH FLAGS (\Deleted \Seen)
S: * 3 FETCH FLAGS (\Deleted)
S: * 4 FETCH FLAGS (\Deleted \Flagged \Seen)
S: A003 OK STORE completed




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин