Примеры сетевых топологий

         

Одновременное исполнение нескольких команд


Клиент может послать другую команду, не дожидаясь отклика на предшествующую, сервер может начать обработку другой команды до завершения обработки текущей.

Исключение может составлять случаи, когда результат выполнения одной команды зависит от выполнения других команд. Клиенты не должны посылать несколько команд, не дожидаясь результата, если возможна неопределенность из-за их взаимозависимости. Если сервер детектирует возможную неопределенность, он должен исполнить их последовательно в порядке их получения от клиента.

Наиболее очевидный пример неопределенности реализуется, например, когда последовательно выполняются команды FETCH для флагов сообщения и STORE для тех же самых флагов.

Неочевидные неопределенности возникают с командами, которые допускают немаркированный отклик EXPUNGE (команды отличные от FETCH, STORE и SEARCH), так как немаркированный отклик EXPUNGE может нарушить корректность порядковых номеров сообщений для последующих команд. Это не представляет проблем для команд FETCH, STORE или SEARCH, так как серверам запрещено посылать отклики EXPUNGE, когда исполняется одна их этих команд. Следовательно, если клиент посылает любую команду, отличную от FETCH, STORE или SEARCH, он должен ждать отклика, прежде чем посылать команду, содержащую номер сообщения. Например, следующая последовательность команд (без ожидания) является некорректной:

FETCH + NOOP + STORE
STORE + COPY + FETCH
COPY + COPY
CHECK + FETCH

Ниже представлены примеры последовательностей, не требующих ожидания завершения предшествующих инструкций:

FETCH + STORE + SEARCH + CHECK
STORE + COPY + EXPUNGE



Содержание раздела