Рисование и администрирование



   советское порно       египет отзывы туристов | русское порно онлайн     Порно транс трахает транса e-batsa.pro  www.Um-geld-spielen.info

Pinnacle Studio 9

Когда я приступал к работе с цифровым видео в 1991 году, сама возможность смотреть видеофильмы на компьютере казалась мне технологическим чудом. Однако стоило показать это обычному человеку, возникала типичная реакция: «А почему выглядит хуже, чем на моем телевизоре?» Трудновато было дать ответ, если учесть, что компьютер тогда стоил три тысячи долларов, а телевизор - триста.
С этого и начались мои поиски «видео без оправданий». Такого видео, которое я мог показать жене, детям и друзьям, не принося извинений за неважное качество изображения или звука.
По мере роста интереса к цифровому видео мои друзья и родные стали чаще спрашивать о том, какой видеоредактор лучше. Чтобы он был достаточно дешев и легок в освоении. Когда рекомендуешь пользоваться какой-нибудь программой, поневоле начинаешь играть роль службы технической поддержки - к тебе обращаются по всем вопросам работы с ней. Поэтому я стал искать такую программу, рекомендуя которую не рискуешь стать ходячей справочной.

Введение
Studio 9.0 отличается уникальной комбинацией средств обработки видео и авторизации DVD, что дает пользователю беспрецедентные творческие возможности. В зависимости от имеющегося оборудования вы можете оцифровать видеоматериал с цифровой или аналоговой видеокамеры, отредактировать его, наложить видео, полученное из разных источников, и вывести результат в Internet либо воспроизвести его на вашем компьютере, а также записать полученный фильм на DVD- или CD-диск.

Интерфейс
Несмотря на простоту и ясность, интерфейс программы Studio 9.0 от компании Pinnacle Systems имеет несколько укромных уголков, незаметных с первого взгляда. На наше счастье, в Studio есть довольно обширный обзорный тур, который знакомит пользователя с окрестностями.

Экскурсия
Режим Редактирование
Захват
Режим Вывод фильма
Отменить и Повторить
Сохранение проекта

Приступаем к работе
Pinnacle Studio - довольно легкая в обращении программа, поэтому вы сразу можете приступить к работе. В то же время для каждого создаваемого проекта следует предварительно задать некоторые параметры. Например, указать местоположение для полученного из внешних источников видеоматериала и вспомогательных файлов, да и проверить жесткий диск на соответствие не менее жестким требованиям видеомонтажа тоже не помешает.

Выбор диска для исходного видеоматериала
Дефрагментация диска
Тестирование диска
Установка длительности по умолчанию

Захват цифрового видео
В далеком 1996 году мне впервые попала в руки цифровая видеокамера, и с тех пор я остаюсь большим поклонником цифрового видео. Помимо того что цифровое видео легко переносить на компьютер, оно, как правило, обладает более высоким качеством, чем видео на аналоговых камерах. Кроме того, цифровые видеокамеры записывают время и дату каждой съемки, поэтому Pinnacle Studio 9.0 может разделять видеоматериал на сцены.

Интерфейс во время захвата DV-видео
Соединение для передачи DV-видео
Переход в режим переноса DV-видео
Захват DV-видео
Выбор формата принимаемого видео
Захват DV-видео в формат MPEG
Комментарии к сценам
Просмотр захваченного видео

Захват аналогового видео
В то время как захват DV-видео представляет собой простой перенос файла и зачастую не требует выполнения каких-либо настроек, захват аналогового видео связан с множеством настроек, которые необходимо указать: разрешение, качество, яркость, громкость звука и т.д. Обилие настроек может сбить с толку любого пользователя.

Интерфейс при захвате аналогового видео
Соединение для захвата аналогового видео
Параметры захвата аналогового видео
Настройка входного видеосигнала
Настройка входного аудиосигнала
Оцифровка и перенос на компьютер видео
Комментарии к сценам
Просмотр захваченного видео

Работа со статическими изображениями
Мне очень нравится возможность захвата отдельных кадров, полученных с помощью цифровой видеокамеры, особенно если на них сняты мои дети. Почему? Дело в том, что, хотя моя цифровая фотокамера Kodak DC4800 делает фотографии очень высокого качества (3,2 мегапикселя), следующий кадр можно получить только через шесть секунд после предыдущего. За это время можно снять примерно 180 кадров на DV-видеокамеру, что значительно повышает шанс на удачный снимок.

Захват кадров
Редактирование статических изображений

Сбор исходных материалов в Альбоме
Альбом (Album) является неотъемлемой частью интерфейса программы Studio. Это место хранения видео- и аудиофайлов, а также статических изображений -тех ресурсов, из которых будет состоять ваш проект. Более того, в Альбоме хранятся переходы, титры и меню (этим эффектам посвящены следующие главы).

Видеосцены
Загрузка видеофайлов
Воспроизведение видео в Альбоме
Объединение сцен
Разбиение сцен
Режимы и инструменты Альбома
Комментарии к сценам
Закладка Статические изображения

Создание видеоклипов в Окне Фильма
После того как вы выполните захват всех исходных видео- и аудиоматериалов, а также подготовите статические изображения, на жестком диске появится множество файлов - как правило, гораздо больше, чем будет использовано в готовом видеофильме. То есть теперь нам нужно отрезать все лишнее и собрать вместе разрозненные кусочки будущего проекта. Эта работа выполняется в Окне Фильма.

Режимы Окна Фильма
Работа в режиме Сценарий
Перенос видеофрагментов в Линию времени
Настройка режима Линия времени
Примеры работы в Сценарии и Линии времени
Подрезка с помощью инструмента Свойства клипа
Подрезка клипа в Линии времени
Подрезка нескольких клипов в Линии времени
Возможности редактирования в Линии времени
Редактирование разбиением

Переходы
Переходом называется эффект, используемый в видеофильме для плавной смены одной сцены другой. Наверняка вы наблюдали похожие эффекты, хотя и не догадывались, что они называются именно так. Например, в художественных фильмах часто используется затухание (фейдер - fade), когда изображение в конце сцены темнеет и становится полностью черным, а следующая сцена так же плавно появляется из черного экрана.

Наш инструментарий
Для чего нужны переходы
Использование переходов
Настройка переходов
Переходы из набора Hollywood FX
Команда Размножить переходы для слайд-шоу

Специальные эффекты
Видеоэффекты, доступные в программе Studio, можно разделить на две категории: «лечебные», которые помогают устранить проблемы с видеоматериалом, и художественные, которые модифицируют или каким-то образом украшают видео. «Лечебные» фильтры позволяют изменить яркость и цветность, в то время как художественные помогают сделать фильм черно-белым или, к примеру, создать эффект замедленной либо ускоренной съемки.

Проблемы с видеоматериалом
Использование художественных спецэффектов
Использование визуальных эффектов во времени
Отмена визуальных эффектов

Титры и меню
Редактор титров (Title Editor) программы Studio всегда отличался удобством и функциональностью. В восьмой версии программы компания-разработчик добавила в него еще одну функцию - создание DVD-меню и кнопок. Таким образом, в Studio 9.0 объединены возможности по обычной обработке видео и по созданию DVD-проектов, причем интерфейс программы в обоих случаях остался неизменным, что значительно облегчает задачу.

Открываем Редактор титров
Интерфейс Редактора титров
Ввод и правка текста
Стили текста
Изменение размера и выравнивание текста
Перенос текста по словам
Текстовые интервалы
Поворот и наклон текста
Полноэкранные титры
Логотипы

Работа со звуком
На протяжении предыдущих десяти глав мы обсуждали преимущественно визуальную составляющую видеофильма, так что могло сложиться впечатление, будто звук не столь важен. Однако любой режиссер вам скажет, что это далеко не так.

Звуковые дорожки и работа с ними
Панель Аудиоинструменты
Настройка параметров записи звука
Копирование компакт-дисков
Создание фоновой музыки в SmartSound
Запись дикторских комментариев
Редактирование аудиоклипов
Инструмент Громкость

DVD-авторинг

Главная проблема линейного видео заключается в его... линейности. Вы тратите целую вечность на создание 30-минутного фильма из четырех часов съемки, а потом все равно не можете быстро отыскать то самое место, где Салли и ее кузен Джонни, держась за руки, смотрят на праздничный парад.

Об авторинге DVD
Структура меню
Шаблоны меню
Пользовательские меню
Предварительный просмотр DVD-проекта
Создание аудиоменю
Создание видеоменю
Запись DVD-фильма на диск

Запись на ленту
Запись на ленту - это типичный способ распространения или архивации видео фильмов. При работе с цифровым видео результат обычно выводится на DV-ленту, а затем, если нужно, копируется на VHS-кассету или любой другой носитель, хранящий аналоговое видео. Работая с аналоговым видео, проще записать каждую кассету непосредственно из Studio, а не переписывать фильм с одного источника на другой.

Настройка аппаратуры
Вывод на ленту

Вывод в цифровой формат
Выбор подходящего формата довольно прост. Если вы выводите фильм для последующего его воспроизведения с жесткого диска или для записи на компакт-диск, выбирайте MPEG. Этот формат вытеснил AVI-файлы в качестве средства распространения видео. Если же вы хотите использовать видео в Internet - опубликовать его на сайте или послать по электронной почте, используйте потоковый формат.

Расшифровка параметров сжатия
Сжатие в формат AVI
Создание MPEG-файлов
Создание файлов Real Video

Приложение А. Комбинации клавиш
В приведенных таблицах слова Влево, Вправо, Вверх, Вниз означают клавиши управления курсором (со стрелками), Плюс и Минус - соответственно клавиши + и -. В руководстве по программе сказано, что клавиша К начинает воспроизведение видео. Однако в Studio версии 9.0 эта клавиша не работает, в то время как клавиша L — работает. Поэтому, если вы пользуетесь версией 9.0 и старше, а клавиша L не функционирует, проверьте клавишу К.

Приложение В. Устранение неполадок
Захват, редактирование и вывод на ленту видеоматериалов, несомненно, являются самыми сложными задачами, которые выпадают на долю персональных компьютеров. Поэтому не стоит удивляться, что обработка видео «выводит на чистую воду» многие несовершенства компьютерной системы, незаметные, скажем, в Internet или в текстовом редакторе. Studio может работать под управлением ОС Windows 98 (Second Edition), и если вы используете именно ее, то весьма вероятно, что вашей компьютерной системе, в том числе драйверам, как минимум года три. Можно сравнить это с тем, как если бы вы отправились на ралли Париж-Дакар на старом мотоцикле, на котором катались еще в школе. Вы, конечно, доберетесь до финиша, но без пары поломок не обойдетесь.

Тайм-ауты и повторные передачи TCP

TCP - это надежный транспортный уровень. Один из способов обеспечения надежности заключается в том, что удаленный участник обмена подтверждает полученные данные. Однако, сегменты данных, которые должны быть подтверждены, могут быть потеряны. TCP отрабатывает подобные ситуации установкой тайм-аута, при отправке данных; если данные не были подтверждены до момента истечения тайм-аута, TCP передает их повторно. Основными составляющими частями подобной технологии являются тайм-ауты и повторные передачи. Как определяются величины тайм-аутов, и как часто осуществляются повторные передачи?
Мы уже видели два примера тайм-аута и повторной передачи: (1) в примере, посвященном недоступности порта ICMP в разделе "ICMP ошибка недоступности порта" главы 6, мы видели, что TFTP клиент, использующий UDP, применяет простую стратегию тайм-аута и повторной передачи: он устанавливает период тайм-аута в 5 секунд и осуществляет повторную передачу каждые 5 секунд. (2) В примере ARP для несуществующего хоста (глава 4, раздел "Примеры ARP") мы видели, что когда TCP старается установить соединение, он повторно передает свои SYN, используя увеличенные задержки между каждой повторной передачей.

Простой пример использования таймаутов и повторных передач
Таймер повторной передачи (retransmission) используется в том случае, когда ожидается подтверждение от удаленного конца. В этой главе таймер повторной передачи рассматривается подробно, также рассматриваются соответствующие характеристики, такие как предотвращение переполнения. Устойчивый (persist) таймер, в течение которого сохраняется информация о размере окна передачи, даже если удаленный конец закрыл свое приемное окно. В главе 22 этот таймер будет описан более подробно. Таймер времени жизни (keepalive) определяет, когда можно считать, что удаленный конец вышел из строя или перезагрузился. Этот таймер описывается в главе 23. Таймер 2MSL определяет время, в течение которого соединение может быть в состоянии TIME_WAIT.

Пример использования таймаутов и передач
Пример таймаута и повторной передачи TCP
Определение времени возврата
Алгоритм Карна
Пример RTT
Обмен пакетами и расчет RTT
Определение времени возврата
Расчет RTT и тики часов
Рассчитанные RTT и RTO TCP для этого примера
Расчет оценочных функций RTT

Команды Telnet

Термин NVT ASCII означает 7-битный вариант U.S. ASCII набора символов, который используется в семействе протоколов Internet. Каждый 7-битный символ отправляется как 8-битный байт со старшим битом установленным в 0.
Конец строки передается как двухсимвольная последовательность - CR (возврат каретки - carriage return), затем следует LF (пропуск строки - linefeed). Мы показываем это как \r\n. Возврат каретки передается как двухсимвольная последовательность CR, за которой следует NUL (нулевой байт). Мы показываем это как \r\0.

NVT ASCII
Команды Telnet
Команды Telnet предваряемые IAC (255)
Обсуждение опций
Шесть сценариев обсуждения опции Telnet
Коды опций Telnet
Обсуждение подопций
Полудуплексный символ за один раз
Режимы функционирования по умолчанию
Сигнал синхронизации (Synch)

Ipsysctl tutorial 1.0.4

Этот документ предназначен для всех, кто стремится расширить свои познания как операционной системы Linux в целом, так и TCP/IP в частности. Для понимания этого документа вы должны обладать хорошими знаниями о TCP/IP, вы должны знать -- что такое заголовок пакета и из каких частей он состоит. Вам так же понадобится понимание принципов маршрутизации и основы построения сетей на базе TCP/IP.
Этот документ не предназначен для новичков в Linux, но едва ли это будет серьезным ограничением, если вы испытываете определенные потребности в изучении приводимого здесь материала. Одно лишь замечание -- перед внесением изменений в настройки убедитесь на 100% в том, что достаточно четко представляете себе, что именно вы делаете, поскольку некоторые изменения могут привести к весьма неожиданным результатам.
Этот документ рекомендуется всем, кто интересуется компьютерами и компьютерными сетями. Здесь вы найдете основые сведения о различных переменных, доступных через интерфейс ipsysctl, это поможет вам продвинуться вперед в понимании того, для чего предназначена каждая из них.

Предисловие
Я приступил к работе над этим документом в надежде на то, что он поможет вам понять настройки IP (от англ. Internet Protocol -- Межсетевой Протокол, прим. перев), предоставляемые ядром Linux 2.4. Этим руководством я надеюсь дать необходимые знания, которые помогут вам изменять настройки ядра "на лету". Часть настроек может быть использована для увеличения производительности, а так же для повышения уровня безопасности. В этом документе не будут обсуждаться все возможности, которые заключает в себе механизм управления системой -- sysctl, здесь мы сосредоточим все свое внимание на управлении сетевой подсистемой.

Виртуальные файловые системы
Файловая система /proc -- это виртуальная файловая система, которой не существует в действительности, иначе как в "голове" ядра. Файловая системв /proc -- это особенность ядра Linux. Она может присутствовать и в других операционных системах, но с иной функциональностью и другим предназначением.

Виртуальные файловые системы
Файловая система /proc
Краткое описание файловой системы /proc
Краткое описание файловой системы /proc - 2

Как произвести запись в переменные
Информация в переменные ipsysctl может заноситься двумя способами, которые обусловливают два совершенно различных метода. Первый из них -- с помощью команды sysctl, которая имеется в большинстве современных дистрибутивов. Второй способ -- посредством файловой системы /proc, которая должна иметься в любом дистрибутиве Linux, в котором ядро собрано с поддержкой этой файловой системы.

С помощью sysctl
С помощью файловой системы /proc

Переменные IPv4
В этой главе будут рассмотрены все переменные IPv4, которые доступны через интерфейс sysctl или /proc. Здесь вы найдете описание каждой переменной, за что она отвечает, значение по-умолчанию и, если это возможно, набор допустимых значений. Мы не будем углубляться в дискуссию -- почему та или иная переменная должна быть изменена, если на это не будет особых причин. Структура этой главы отражает структуру каталога ipv4

Переменные IP
Ip_default_ttl
Ip_dynaddr
Ip_forward
Ip_local_port_range
Ip_no_pmtu_disc
Ip_nonlocal_bind
Ipfrag_high_thresh
Ipfrag_low_thresh
Ipfrag_time

Тики
"Тики" -- это отрезки времени, используемые ядром Linux. Это понятие базируется на константе HZ, определение которой вы найдете в /usr/include/asm/param.h. Величина этой константы различна для разных аппаратных платформ. Так например, для архитектуры i386 один "тик" равен 1/100 секунды, а для платформа Alpha -- 1/1024 секунды. Полный список соответствий аппаратных платформ и количество "тиков", укладывающихся в 1 секунду, приведен ниже.

Приложение B. Ссылки
Приложение C. Хронология
Приложение D. GNU Free Documentation License
PREAMBLE
APPLICABILITY AND DEFINITIONS
VERBATIM COPYING
COPYING IN QUANTITY
MODIFICATIONS
MODIFICATIONS - 2
COMBINING DOCUMENTS

Примеры сетевых топологий

Бурное развитие разнообразных мобильных телекоммуникаций и пугающее многообразие стандартов эфирного межсетевого обмена продиктовало разработку стандарта, решающего проблему совместимости.
Стандарт 802.16 (январь 2003) уровня МАС предназначен для реализации широкополосных каналов последней мили в городских сетях (MAN). В отличии от 802.11 он ориентирован для соединения стационарных, а не мобильных объектов. Его задачей является обеспечения сетевого уровня между локальными сетями (IEEE 802.11) и региональными сетями (WAN), где планируется применение разрабатываемого стандарта IEEE802.20. Эти стандарты совместно со стандартом IEEE 802.15 (PAN - Personal Area Network - Bluetooth) и 802.17 (мосты уровня МАС) образуют взаимосогласованную иерархию протоколов беспроводной связи. WEB-сервер рабочей группы 802.16 размещен по адресу .

Краткие характеристики стандарта
В настоящее время имеются спецификации подуровня конвергенции для асинхронного режима (АТМ) и пакетного субуровня конвергенции. Уровень конвергенции АТМ обеспечивает логический интерфейс, между услугами АТМ и сервисами МАС-уровня. Этот уровень осуществляет классификацию и, если требуется, процедуру PHS (подавление заголовков). При АТМ соединении, которое однозначно идентифицирует пару значений VPI (Virtual Path Identifier) и VCI (Virtual Channel Identifier), является либо виртуальным проходом (VP), либо виртуальным каналом (VC). Классификатором является набор критериев, используемых для каждой ячейки, попадающих на субуровень конвергенции АТМ. В этот набор входит VPI и VCI, а также ссылка на CID (Connection ID).

Сообщения управления МАС
Сообщение дескриптора нисходящего канала
Идентификатор нисходящего канала
Идентификатор нисходящего канала - 2
Идентификатор нисходящего канала - 3
Сообщение привязки нисходящего канала
Сообщение дескриптора восходящего канала
Счетчик изменений конфигурации
Размер минидомена
Идентификатор восходящего канала

Архитектура сетей Ethernet
Манчестерский код объединяет в бит-сигнале данные и синхронизацию. Каждый бит-символ делится на две части, причем вторая часть всегда является инверсной по отношению первой. В первой половине кодируемый сигнал представлен в логически дополнительном виде, а во второй – в обычном. Таким образом, сигнал логического 0 – CD0 характеризуется в первой половине уровнем HI, а во второй LO. Соответственно сигнал CD1 характеризуется в первой половине бит-символа уровнем LO, а во второй – HI.

Архитектура сетей Ethernet - 2
Архитектура сетей Ethernet - 3
Архитектура сетей Ethernet - 4
Архитектура сетей Ethernet - 5
Архитектура сетей Ethernet - 6
Архитектура сетей Ethernet - 7
Архитектура сетей Ethernet - 8
Архитектура сетей Ethernet - 9
Архитектура сетей Ethernet - 10
Архитектура сетей Ethernet - 11

AppleTalk
Сеть APPLETALK разработана компанией apple computer inc. (ЭВМ Macintosh, 1987 г) Эти сети могут работать в среде Ethernet, Token Ring, FDDI и localtalk (собственная сеть apple, использующая скрученные пары). В AppleTalk специфицирован собственный стек протоколов, которые управляют потоком данных в сети. Для целей маршрутизации AppleTalk использует модифицированную версию внутреннего протокола маршрутизации IGRP. Стек протоколов appletalk phase ii включает в себя

AppleTalk
AppleTalk - 2
AppleTalk - 3
AppleTalk - 4
Наложенные сети
IPX-протокол
IPX-протокол - 2
IPX-протокол - 3
IPX-протокол - 4
IPX-протокол - 5

Система поиска файлов Archie
ARCHIE - информационная система с наиболее эффективной системой поиска. Система разработана Аланом Эмтейджем, Питером Дойчем и Билом Хееланом из университетского вычислительного центра McGill, Канада. ARCHIE осуществляет поиск по более чем 1000 депозитариям мира допускающим анонимный доступ и содержащим более 2100000 файлов. ARCHIE работает под Windows, MS-DOS, Macintosh, Unix в рамках сети INTERNET.

Система поиска файлов Archie
Система поиска файлов Archie - 2
Система поиска файлов Archie - 3
Система поиска файлов Archie - 4
Система поиска файлов Archie - 5
Finger
Finger - 2
Finger - 3
Finger - 4
Finger - 5

Определение типа документа DTD
Символы ISO 8859-1 (Latin-1). В соответствии с секцией 14 RFC-1866, набор Latin-1 был расширен с тем, чтобы покрыть всю правую часть ISO-8859-1 (все позиции кодов с 1 в старшем бите), включая широко используемые nbsp;, copy; и reg;. Имена символьных объектов взяты из приложений SGML (определено в ISO8879).

Определение типа документа frameset
Эталонные символьные объекты в HTML
Эталонные символьные объекты для ISO
Отличия html
Изменения в элементах Новые элементы - 2
Изменения в элементах Новые элементы - 3
Замечания по поводу некорректных документов
Замечания по поводу некорректных документов - 2

Определения полей заголовка
Сортирующие заголовки от двух запросов считаются соответствующими, тогда и только тогда, когда сортирующие заголовки первого запроса могут быть преобразованы в сортирующие заголовки второго запроса с помощью добавления или удаления строчных пробелов LWS (Linear White Space) в местах, где это допускается соответствующими правилами BNF (Backus-Naur Form) и/или, комбинируя несколько полей заголовка согласно требованиям на построение сообщения

Интерентовский тип среды "message/http"
Интерентовский тип среды "message/http" - 2
Интерентовский тип среды "message/http" - 3
Интерентовский тип среды "message/http" - 4
Интерентовский тип среды "message/http" - 5
Интерентовский тип среды "message/http" - 6
Интерентовский тип среды "message/http" - 7
Интерентовский тип среды "message/http" - 8
Интерентовский тип среды "message/http" - 9
Интерентовский тип среды "message/http" - 10

Выбор метрики
Надо учитывать важный момент, связанный с аналитическими ограничениями, разрешены ли неравные вероятности отказов. Некоторые методы расчета ограничений лимитируют оценки надежности полиномиально и как следствие выдают результат только для случаев, когда вероятности всех отказов равны. С другой стороны нужно отметить, что полином надежности выдает информацию во всем диапазоне значений вероятностей отказов.

Критерии проектирования
Работа с сервером новостей
Работа с сервером новостей - 2
Работа с сервером новостей - 3
Работа с сервером новостей - 4
Работа с сервером новостей - 5
Система поиска NETFIND
Система поиска NETFIND - 2
Система поиска NETFIND - 3
Система поиска NETFIND - 4

Протокол преобразования адресов ARP
4-байтовый IP-адрес задает менеджер сети с учетом положения машины в сети Интернет. Если машина перемещается в другую часть сети Интернет, то ее IP-адрес должен быть изменен. Преобразование IP-адресов в сетевые выполняется с помощью arp-таблицы. Каждая машина сети имеет отдельную ARP-таблицу для каждого своего сетевого адаптера. Не трудно видеть, что существует проблема отображения физического адреса (6 байт для Ethernet) в пространство сетевых IP-адресов (4 байта) и наоборот.

Протокол преобразования адресов ARP
Протокол преобразования адресов ARP - 2
Протокол преобразования адресов ARP - 3
Автономные системы
Нотация ASN
Нотация ASN - 2
Нотация ASN - 3
Нотация ASN - 4
Нотация ASN - 5
Нотация ASN - 6

IP-протокол
Жесткая маршрутизация означает, что адреса определяют точный маршрут дейтаграммы. Проход от одного адреса к другому может включать только одну сеть. Свободная маршрутизация отличается от предшествующей возможностью прохода между двумя адресами списка более чем через одну сеть. Поле длина задает размер списка адресов, а указатель отмечает адрес очередного маршрутизатора на пути дейтаграммы.

Адресация IPv
Адресация IPv - 2
Терминология
Терминология - 2
Модель адресации
Представление записи адресов
Представление типа адреса
Уникастные адреса
Примеры уникастных адресов
Не специфицированный адрес

Управляющая база данных MIB
Используемая в документах нотация легко читаема и понимаема, а в компактном кодовом представлении информация может использоваться коммуникационными протоколами. В SMI не используется полный набор типов объектов, предусмотренный в ASN.1, разрешены только следующие типы примитивов: integer, octet string, object identifier и null. Практически в протоколе SNMP фигурируют следующие виды данных

Сетевой протокол времени NTP
Сетевой протокол времени NTP - 2
Сетевой протокол времени NTP - 3
Сетевой протокол времени NTP - 4
Сетевой протокол времени NTP - 5
Сетевой протокол времени NTP - 6
Сетевой протокол времени NTP - 7
Сетевой протокол времени NTP - 8
Сетевой протокол времени NTP - 9
Сетевой протокол времени NTP - 10

Выполнение резервирования
Процесс RSVP должен посылать сообщения Resv приложению через специфицированный интерфейс. Однако, когда приложение исполняется в маршрутизаторе, а сессия является мультикастной, возникает более сложная ситуация. Предположим, что в этом случае приложение получателя присоединяется к группе через интерфейс Iapp, который отличается от Isp – ближайшего интерфейса по пути к отправителю. Теперь имеется два возможных пути для мультикастной маршрутизации при доставке информационных пакетов приложению. Процесс RSVP должен определить, какой вариант выбрать, просмотрев состояние прохода и решив, какой из входных интерфейсов следует использовать для посылки сообщений.

Будущая совместимость
Интерфейсы RSVP
Интерфейс приложения RSVP
Интерфейс приложения RSVP - 2
Интерфейс приложения RSVP - 3
Интерфейс приложения RSVP - 4
Интерфейс приложения RSVP - 5
Интерфейс приложения RSVP - 6
Интерфейс маршрутизации RSVP
Пакетные I/O интерфейсы RSVP

Протокол TCP
В поле вид записывается код опции, поле LEN содержит число октетов в описании опции, включая поля вид и LEN. Определены также опции со значением вид=4,5,6,7. В предложении T/TCP (RFC-1644) описаны опции 11, 12 и 13. Поле данные может иметь переменную длину, верхняя его граница задается значением MSS (Maximum Segment Size). Значение MSS может быть задано при установлении соединения каждой из сторон независимо. Для Ethernet MSS=1452 байта.

IP-туннели
IP-туннели - 2
Протокол обмена UUCP
Протокол обмена UUCP - 2
Протокол обмена UUCP - 3
Протокол обмена UUCP - 4
Протокол обмена UUCP - 5
Протокол обмена UUCP - 6
Протокол обмена UUCP - 7
Протокол обмена UUCP - 8

Протоколы сетей ATM
В настоящее время начинают широко внедряться каналы с пропускной способностью 150,52 и 622,08 Мбит/с. Эти каналы как для соединения локальных сетей, так и непосредственно для построения скоростных LAN. 150 Мбит/с может обеспечить любые современные телекоммуникационные услуги кроме телевидения высокого разрешения. Предусмотрен стандарт и на скорость передачи 2,48832 Гбит/c. Так как время доставки для многих видов сетевых услуг реального времени является крайне важной характеристикой, АТМ находит широкое применение в телефонии, кабельном телевидении и других областях. Следует учитывать, что оцифрованный видеосигнал качества VHS требует 100Мбит/с при отсутствии сжатия и 1,5-6 Мбит/c при использовании сжатия. Файл изображения 1000х1000 пикселей при 24 битах, характеризующих цвет, занимает 3 Мбайта. ATM справится с передачей такого кадра с учетом накладных расходов (заголовок) за ~0,2 сек. Понятно, что при использовании сжатия можно получить заметно большее быстродействие.

Протоколы сетей ATM
Протоколы сетей ATM - 2
Протоколы сетей ATM - 3
Протоколы сетей ATM - 4
Протоколы сетей ATM - 5
Протоколы сетей ATM - 6
Протоколы сетей ATM - 7
Протоколы сетей ATM - 8
Протоколы сетей ATM - 9
Протоколы сетей ATM - 10

Нейрокомпьютинг и его применения в экономике и бизнесе

Наш опыт свидетельствует, что главным препятствием к широкому практическому применению нейрокомпьютинга служит недостаточное понимание его основ. Эта книга писалась с целью восполнить этот пробел. Поэтому основное внимание здесь уделяется описанию принципов нейросетевой обработки данных, их потенциальных возможностей и преимуществ, а также подробному разбору нескольких конкретных применений. Упор делается на концептуальной стороне дела, а не на описании конкретных алгоритмов. Предполагается, что в случае необходимости читатель сможет воспользоваться одним из многочисленных коммерческих нейро-эмуляторов, а не возьмется программировать нейросети "с нуля" на С++. Главная задача книги - научить читателя "видеть" нейросетевые постановки задач в его повседневной работе, помочь ему автоматизировать рутинную обработку сложной многофакторной информации с помощью современного математического аппарата - искусственных нейронных сетей.
Хотя мы старались избегать математических выкладок и, по возможности, упростить изложение, хотелось бы заранее предупредить, что материал этой книги рассчитан на достаточно подготовленного читателя - как минимум студента старших курсов. Наш "идеальный" читатель - студент, научный работник, финансовый аналитик, консультант, брокер или просто бизнесмен, желающий повысить эффективность своего бизнеса путем более вдумчивой работы с доступной ему информацией.

Нейрокомпьютеры в заголовках газет
Одной из характерных черт нейрокомпьютинга является обучение на примерах. Поэтому и мы начнем с серии примеров, которые лучше любых описаний наметят возможные области практических приложений нейросетей и подкрепят решимость читателя заняться их изучением. В последнее время в прессе все чаще стали мелькать сообщения, где так или иначе упоминаются искусственные нейронные сети. Вот только несколько выдержек, иллюстрирующих возможные области применений нейросетей

Нейрокомпьютеры в заголовках газет
Нейрокомпьютеры в заголовках газет - 2
Нейрокомпьютеры в заголовках газет - 3
Нейрокомпьютеры в заголовках газет - 4
Из чего построен мозг
Из чего построен мозг - 2
Структура и функции мозга
Структура и функции мозга - 2
Восприятие
Память

Краткая история нейрокомпьютинга
В прошлой лекции появление нейрокомпьютеров представлено как закономерный этап развития вычислительной техники. В результате, у читателя может сложиться впечатление, что и сама идея нейрокомпьютинга - недавнее изобретение. Это, однако, не так. Пути Эволюции редко бывают прямыми. Идеи нейрокомпьютинга появились практически одновременно с зарождением последовательных ЭВМ.

Элементная база нейрокомпьютеров
Элементная база нейрокомпьютеров - 2
Как устроены нейрокомпьютеры
Сравнение вычислительных возможностей
Сравнение стоимости вычислений
Нейро-эмуляторы
Преимущества нейро-эмуляторов
Готовые нейро-пакеты
Инструменты разработки нейроприложений
Готовые решения на основе нейросетей

Персептроны. Прототипы задач
Сети, о которых пойдет речь в этой лекции, являются основной "рабочей лошадкой" современного нейрокомпьютинга. Подавляющее большинство приложений связано именно с применением таких многослойных персептронов или для краткости просто персептронов (напомним, что это название происходит от английского perception - восприятие, т.к. первый образец такого рода машин предназначался как раз для моделирования зрения). Как правило, используются именно сети, состоящие из последовательных слоев нейронов. Хотя любую сеть без обратных связей можно представить в виде последовательных слоев, именно наличие многих нейронов в каждом слое позволяет существенно ускорить вычисления используя матричные ускорители.

Возможности многослойных персептронов
Нейрон - классификатор
Выбор функции активации
Двухслойные персептроны
Персептрон Розенблатта
Основы индуктивного метода
Байесовский подход
Принцип максимального правдоподобия
Принцип минимальной длины описания
Градиентное обучение

Обобщение данных. Прототипы задач
В этой лекции рассматривается новый тип обучения нейросетей - обучение без учителя (или для краткости - самообучение), когда сеть самостоятельно формирует свои выходы, адаптируясь к поступающим на ее входы сигналам. Как и прежде, такое обучение предполагает минимизацию некоторого целевого функционала. Задание такого функционала формирует цель, в соответствии с которой сеть осуществляет преобразование входной информации.

Нейрон - индикатор
Постановка задачи
Правило обучения Хебба
Правило обучения Ойа
Взаимодействие нейронов: анализ компонент
Постановка задачи
Необходимость взаимодействия нейронов
Самообучающийся слой
Сравнение с традиционным анализом
Целевая функция

Исторический поворот в 1982 году
В 1982 году в докладах Американской академии наук была опубликована статья американского физика, специалиста в области физики твердого тела из Калифорнийского Технологического Института, Джона Хопфилда (Hopfield, 1982a). С этой работы начался бурный процесс возрождения интереса к искусственным нейронным сетям, на который так негативно повлияла в конце шестидесятых книга Минского и Пейперта. В работе Хопфилда впервые было обращено внимание на аналогию, которая существует между сетями с симметричными связями и давно известными физикам объектами - спиновыми стеклами. Кроме того, стало ясно, что такие сети служат прекрасной основой для построения моделей содержательно-адресованной памяти. И наконец, обнаружилось, что нейронные сети могут быть успешно исследованы с помощью методов теоретической физики, в частности, статистической механики.

Спиновые стекла
Спиновые стекла - 2
Симметричность связей
Асинхронная динамика
Метрика пространства состоянний
Энергия состояния
Ассоциативная память
Обучение сети. Правило Хебба
Модель Крика - Митчисона. Разобучение
Модель Крика - Митчисона. Разобучение - 2

Комбинаторная оптимизация и задача коммивояжера
В задачах комбинаторной оптимизации требуется найти наилучшее из конечного, но обычно очень большого числа возможных решений. Если задача характеризуется характерным числом элементов (размерностью задачи), то типичное число возможных решений, из которых предстоит сделать выбор, растет экспоненциально

Оптимизация и сеть Хопфилда
Оптимизация и сеть Хопфилда - 2
Оптимизация и сеть Хопфилда - 3
Имитация отжига
Метод эластичной сети
Оптимизация с помощью сети Кохонена.
Оптимизация с помощью сети Кохонена. - 2
Растущие нейронные сети
Растущие нейронные сети - 2
Добавление нового нейрона.

Необходимые этапы нейросетевого анализа
Теперь, после знакомства с базовыми принципами нейросетевой обработки, можно приступать к практическим применениям полученных знаний для решения конкретных задач. Первое, с чем сталкивается пользователь любого нейропакета - это необходимость подготовки данных для нейросети. До сих пор мы не касались этого, вообще говоря, непростого вопроса, молчаливо предполагая, что данные для обучения уже имеются и представлены в виде, доступном для нейросети. На практике же именно предобработка данных может стать наиболее трудоемким элементом нейросетевого анализа. Причем, знание основных принципов и приемов предобработки данных не менее, а может быть даже более важно, чем знание собственно нейросетевых алгоритмов. Последние как правило, уже "зашиты" в различных нейроэмуляторах, доступных на рынке.

Кодирование входов-выходов
Максимизация энтропии как цель предобработки
Типы нечисловых переменных
Кодирование ординальных переменных
Кодирование категориальных переменных
Отличие входных и выходных переменных
Нормировка и предобработка данных
Индивидуальная нормировка данных
Индивидуальная нормировка данных - 2
Совместная нормировка: выбеливание входов

Предсказание как вид бизнеса
В этой лекции рассмотрено одно из самых популярных практических приложений нейросетей - предсказание рыночных временных рядов. В этой области предсказания наиболее тесно связаны с доходностью, и могут рассматриваться как один из видов бизнеса.

Кому нужно предсказывать рынок?
Можно ли предсказывать рынок?
Технический анализ и нейронные сети
Технический анализ и нейронные сети - 2
Методика предсказания временных рядов
Метод погружения. Теорема Такенса
Свидетельства предсказуемости фин. рядов
Свидетельства предсказуемости фин. рядов - 2
Формирование входного пространства признаков
Выбор функционала ошибки

Извлечение знаний
В последние годы созданы огромные базы данных, в которых хранится информация научного, экономического, делового и политического характера. В качестве примера можно привести GenBank, содержащий террабайты данных о последовательностях ДНК живых организмов. Для работы с подобными базами разработаны компьютерные технологии, позволяющие хранить, сортировать и визуализировать данные, осуществлять быстрый доступ к ним, осуществлять их статистическую обработку. Значительно меньшими являются, однако, достижения в разработке методов и программ, способных обнаружить в данных важную, но скрытую информацию. Можно сказать, что информация находится к данным в таком же отношении, как чистое золото к бедной золотоносной руде. Извлечение этой информации может дать критический толчок в бизнесе, в научных исследованиях и других областях.

Извлечение правил из нейронных сетей
Обучение нейронной сети
Обучение нейронной сети - 2
Прореживание нейронной сети
Извлечение правил
Извлечение правил - 2
Извлечение правил - 3
Извлечение правил - 4
Исправление данных
Исправление данных - 2

Рейтинг корпоративных облигаций
Существуют две базовые инвестиционные стратегии: активная, основанная на предсказаниях доходности тех или иных активов, и пассивная, в которой рынок полагают непредсказуемым, и главной целью ставят минимизацию рисков. Оценка инвестиционного риска, таким образом, является одним из краеугольных камней финансового анализа. В этой лекции рассмотрены основные нейросетевые методики оценки рисков и составления рейтингов.

Рейтинг корпоративных облигаций
Рейтинг корпоративных облигаций - 2
Рейтинг корпоративных облигаций - 3
Оценка акций
Предсказание рисков банкротств
Исторические корни
Нейросетевое предсказание банкротств
Обсуждение
Сравнительный анализ финансового состояния
Постановка задачи

Нейронные сети и статистика
Поскольку в настоящее время нейронные сети с успехом используются для анализа данных, уместно сопоставить их со старыми хорошо разработанными статистическими методами. В литературе по статистике иногда можно встретить утверждение, что наиболее часто применяемые нейросетевые подходы являются ни чем иным, как неэффективными регрессионными и дискриминантными моделями. Мы уже отмечали прежде, что многослойные нейронные сети действительно могут решать задачи типа регрессии и классификации. Однако, во-первых, обработка данных нейронными сетями носит значительно более многообразный характер - вспомним, например, активную классификацию сетями Хопфилда или карты признаков Кохонена, не имеющие статистических аналогов.

Являются ли нейронные сети языком описания?
В чем различие нейронных сетей и статистики?
В чем различие нейронных сетей и статистики? - 2
В чем различие нейронных сетей и статистики? - 3
Статистические методы или нейронные сети?
Статистические методы или нейронные сети? - 2
Статистики ревнуют специалистов по нейросетям
Перекрестное опыление.
Практические выводы
Нейронные сети и экспертные системы

Типовые задачи администрирования Windows 2000

Рабочая среда пользователя состоит из настроек рабочего стола, например, цвета экрана, настроек мыши, размера и расположения окон, из настроек процесса обмена информацией по сети и с устройством печати, переменных среды, параметров реестра и набора доступных приложений. Для управления средой пользователя предназначены следующие средства Windows 2000:
Сценарий входа в сеть (сценарий регистрации) представляет собой командный файл, имеющий расширение bat, или исполняемый файл с расширением ехе, который выполняется при каждой регистрации пользователя в сети. Сценарий может содержать команды операционной системы, предназначенные, например, для создания соединения с сетью или для запуска приложения. Кроме того, с помощью сценария можно устанавливать значения переменных среды, указывающих пути поиска, каталоги для временных файлов и другую подобную информацию.
Профили пользователей. В профиле пользователя хранятся все настройки рабочей среды компьютера, на котором работает Windows 2000, определенные самим пользователем. Это могут быть, например, настройки экрана и соединения с сетью. Все настройки, выполняемые самим пользователем, автоматически сохраняются в файле, путь к которому выглядит следующим образом: Имя_устройства\корневой_каталог\РгоГ\\е$. Как правило, корневым является каталог \winnt.
Сервер сценариев Windows (Windows Scripting Host, WSH). Сервер сценариев независим от языка и предназначен для работы на 32-разрядных платформах Windows. Он включает в себя как ядро сценариев Visual Basic Scripting Edition (VBScript), так и JScript. Сервер сценариев Windows предназначен для выполнения сценариев прямо на рабочем столе Windows или на консоли команд. При этом сценарии не надо встраивать в документ HTML.

Типовые задачи администрирования
Создание учетных записей и групп занимает важное место в обеспечении безопасности Windows 2000, поскольку, назначая им права доступа, администратор получает возможность ограничить пользователей в доступе к конфиденциальной информации компьютерной сети, разрешить или запретить им выполнение в сети определенного действия, например архивацию данных или завершение работы компьютера.

Управление рабочей средой пользователя
Профили пользователей
Настройки хранящиеся в профиле пользователя
Настройки профиля пользователя
Структура профиля пользователя
Папки профиля пользователя
Содержимое папки локального профиля
Структура подпапок профиля пользователя
Папка All Users
Создание локального профиля пользователя

Нулевое администрирование Windows (ZAW)
Systems Management Server — пакет для администрирования систем в средних и крупных организациях, нуждающихся в масштабируемой и расширяемой инфраструктуре для управления распределенными системами на базе Windows. Обеспечивает автоматическую инвентаризацию программных и аппаратных средств, распространение программных продуктов и диагностику. В настоящий момент выпускается версия 2.0.

Компоненты ZAW
Спецификация WBEM
Windows Management Instrumentation
Диспетчер объектов CIM
Архитектура WMI
WMIпровайдеры
Безопасность WMI
Обработка событий
WBEM совместимые сценарии
Управление конфигурацией в Win2000

Средства мониторинга и оптимизации
Производительность (Performance) — обновленный инструмент в системе Windows 2000, аналог утилиты Performance Monitor в Windows NT 4.0. Оснастка Производительность включает в себя две оснастки: System Monitor и Оповещения и журналы безопасности (Performance Logs and Alerts). Графические средства System Monitor позволяют визуально отслеживать изменение производительности системы. С помощью System Monitor можно одновременно просматривать данные с нескольких компьютеров в виде динамических диаграмм, на которых отображается текущее состояние системы и показания счетчиков. Оснастка Оповещения и журналы безопасности позволяет создавать отчеты на основе текущих данных производительности или информации из журналов. При превышении счетчиками заданного значения или уменьшения ниже указанного уровня данная оснастка посредством службы сообщений (Messenger) посылает оповещения пользователю.

Типы событий
Параметры событий
Просмотр журналов
Обновление журналов
Поиск событий
Создание нового вида журнала
Просмотр событий на другом компьютере
Фильтрация событий
Настройка параметров журналов
Архивирование журналов

Основы конструирования компиляторов
Дополнительные техники анимации
Учебник по основам PHP. PHPBeginner
Иллюстрированный самоучитель по Maya4.5
Знакомство с Windows XP
Пособие программиста
Пособие по практике программирования
Буковски Чарлз - Юг Без Севера
Белов Александр - Аркона
Бенцони Жюльета - Констанция
Телекоммуникационные технологии
Беразинский Дмитрий - Путь, Исполненный Отваги
Бялецкий Януш - Дневник Поваренка
Берроуз Эдгар Райс - Тарзан И Человек-Лев
Иллюстрированный самоучитель по Windows XP
Описание настроек BIOS Setup
Обзор команд и драйверов MSDOS 6.2
Программирование на языке ПРОЛОГ для искуственного интеллекта
Биргер Алексей - Братья Болдины
Блайтон Энид - Пятеро Тайноискателей